شرح أسواق المراهنات
كل ما تحتاج إلى معرفته عن أسواق المراهنات المستخدمة في MatchSignal.
الفرصة المزدوجة
رهان يغطي نتيجتين محتملتين بدلًا من نتيجة واحدة، مثل فوز صاحب الأرض أو التعادل. يزيد من فرصة الفوز لكنه يقدم عادةً أسعارًا أقل.
إلغاء الرهان عند التعادل
تفوز إذا فاز الفريق الذي اخترته. وإذا انتهت المباراة بالتعادل، يتم استرداد قيمة الرهان.
فوز صاحب الأرض
رهان على فوز الفريق المضيف خلال الوقت الأصلي للمباراة.
فوز الفريق الضيف
رهان على فوز الفريق الضيف خلال الوقت الأصلي للمباراة.
الفائز بالمباراة
رهان على اللاعب أو الفريق الذي سيفوز بالمباراة.
Moneyline
رهان مباشر على الفريق أو اللاعب أو المقاتل الذي سيفوز بالحدث، دون فروق نقاط أو هانديكاب.
أكثر من 1.5 هدف
يجب تسجيل هدفين على الأقل في المباراة حتى يكون الرهان فائزًا.
أقل من 4.5 أهداف
يجب ألا يتجاوز مجموع أهداف المباراة أربعة أهداف.
أكثر من 4.5 أهداف
يجب تسجيل خمسة أهداف على الأقل في المباراة.
أقل من 7.5 أهداف
يجب ألا يتجاوز مجموع الأهداف سبعة أهداف.
أكثر من 18.5 شوطًا
في التنس، يجب لعب 19 شوطًا على الأقل خلال المباراة.
أقل من 30.5 شوطًا
في التنس، يجب ألا يتجاوز مجموع الأشواط 30 شوطًا.
فوز اللاعب بمجموعة
يجب أن يفوز اللاعب المختار بمجموعة واحدة على الأقل بغض النظر عن النتيجة النهائية للمباراة.
هانديكاب الأشواط (+3.5)
يبدأ اللاعب المختار بتقدم افتراضي قدره +3.5 شوط. وبعد تطبيق الهانديكاب يجب أن يكون لديه عدد أشواط أكبر من منافسه.
أكثر من 149.5 نقطة
يجب أن يسجل الفريقان معًا 150 نقطة على الأقل.
أقل من 179.5 نقطة
يجب ألا يتجاوز مجموع نقاط الفريقين 179 نقطة.
أكثر من 33.5 نقطة
يجب أن يسجل الفريقان معًا 34 نقطة على الأقل.
أقل من 54.5 نقطة
يجب ألا يتجاوز مجموع نقاط الفريقين 54 نقطة.
أكثر من 7.5 أشواط (Runs)
في البيسبول، يجب تسجيل 8 أشواط (Runs) على الأقل خلال المباراة.
أقل من 9.5 أشواط (Runs)
في البيسبول، يجب ألا يتجاوز مجموع الأشواط (Runs) 9.
إجمالي نقاط الفريق – أكثر من
يجب أن يسجل الفريق المختار أكثر من الحد المحدد. على سبيل المثال: أكثر من 2.5 هدف يفوز إذا سجل الفريق 3 أهداف أو أكثر.
إجمالي نقاط الفريق – أقل من
يجب أن يسجل الفريق المختار أقل من الحد المحدد. على سبيل المثال: أقل من 24.5 نقطة يفوز إذا سجل الفريق 24 نقطة أو أقل.
إجمالي أهداف الفريق أكثر من 1.5
يجب أن يسجل الفريق المختار هدفين على الأقل.
Run Line (-1.5)
رهان هانديكاب في البيسبول. يجب أن يفوز الفريق المختار بفارق شوطين (Runs) أو أكثر.
طريقة الفوز
رهان على كيفية فوز المقاتل: بالضربة القاضية (KO/TKO) أو بقرار الحكام.
أكثر من 2.5 جولة
يجب أن تستمر المواجهة حتى منتصف الجولة الثالثة على الأقل. أي يجب إكمال جولتين كاملتين ونصف الجولة الثالثة.
أقل من 2.5 جولة
يجب أن تنتهي المواجهة قبل منتصف الجولة الثالثة.
ملاحظة سريعة
تتوقع أسواق أكثر/أقل العدد الإجمالي للأهداف أو النقاط أو الأشواط أو الجولات، بينما تتوقع أسواق Moneyline/الفائز بالمباراة الطرف الفائز. أما أسواق الهانديكاب فتمنح أحد الطرفين أفضلية أو عائقًا افتراضيًا لتوفير احتمالات أكثر توازنًا.